lunes, 29 de febrero de 2016

Recursos para aprender jugando: Mucho más que papel y lápiz





Aquí encontrarás múltiples recursos para jugar y aprender tu lengua materna.

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Comprensión de texto: El papel

Lee el texto y contesta a las siguientes tareas:

EL PAPEL
 
En el Antiguo Egipto se escribía sobre papiro (de donde proviene la palabra papel), el cual se obtenía a partir del tallo de una planta muy abundante en las riberas del río Nilo
En Europa, durante la Edad Media, se utilizó el pergamino que consistía en pieles de cabra o de carnero curtidas, preparadas para recibir la tinta, que por desgracia era bastante costoso, lo que ocasionó que a partir del siglo VIII se popularizara la mala costumbre de borrar los textos de los pergaminos para reescribir sobre ellos (dando lugar a los palimpsestos) perdiéndose de esta manera una cantidad inestimable de obras.
Sin embargo, los chinos ya fabricaban papel a partir de los residuos de la seda, la paja de arroz y el cáñamo, e incluso del algodón. Se considera tradicionalmente que el primer proceso de fabricación del papel fue desarrollado por el eunuco Cai Lun, consejero del emperador He de Han, en el S. II d. C.
Durante unos 500 años, el arte de la fabricación de papel estuvo limitado a China; en el año 610 se introdujo en Japón, y alrededor del 750 en Asia central. El conocimiento se transmitió a los árabes, quienes a su vez lo llevaron a las que hoy son España y Sicilia en el siglo X. La elaboración de papel se extendió a Francia que lo producía utilizando lino desde el siglo XII.



1)  Elige la opción correcta según el texto:
a)  V    -  F    
b)  V    -  F   


c)  V    -  F   
d)  V   -   F   
e)  V   -   F   
f)   V   -   F   
g)  V   -   F   
En el Antiguo Egipto se escribía sobre pieles de animal
El pergamino se hacía con el tallo de una planta llamada
 papiro.

Los chinos  fabricaban papel a partir de los residuos de la seda.
Los árabes introdujeron el papel en Europa en el siglo X
En Japón no conocieron el papel hasta el siglo pasado.
En el Egipto antiguo se escribía sobre papiros.
La palabra papel proviene precisamente del término papiro.


2)  Completa las frases:
a)      El pergamino  consistía en ………………………….de cabra o de carnero curtidas
b)     En ………………….se hacía papel con residuos de  seda,  paja de arroz y  cáñamo
c)      En el año …………. se introdujo la fabricación del papel en Japón
d)     Antes de la llegada del papel en Europa se usaba ……………………….
e)      El inventor del papel pudo ser un ……………………al servicio del emperador chino
f)       Hoy en día usamos el papel para ………………………………………………………..
3)  Selecciona la frase equivalente en significado al ejemplo:
Ø El papiro se obtenía del tallo de una planta muy abundante en las riberas del Nilo.
a)     En la orilla del río Nilo crecía una planta que se llamaba papiro.
b)     El papiro se hacía con el tronco de unas plantas que crecían en la orilla del Nilo.
c)      El papiro tenía un tallo igual que una planta que crecía en el río Nilo.
                    

Ø  El pergamino consistía en pieles de cabra o de carnero curtidas
a)    Las pieles de cabra o carnero las usaban los peregrinos.
b)    El pergamino se hacía con los cuernos de las cabras y carneros.
c)     Con la piel de las cabras y corderos se hacían los pergaminos.

Ø Los chinos fabricaban papel con los residuos de la seda, la paja de arroz y el cáñamo.
a)    Con paja de arroz y cáñamo los chinos aprendieron a hacer papel.
b)    Los chinos hacían seda y la usaban como papel.
c)     El cáñamo y la paja de arroz eran utilizados para fabricar residuos de seda.
Ø Durante unos 500 años, el arte de la fabricación de papel estuvo limitado a China.
a)    Hace 500 años la fabricación de papel ya se conocía en toda China.
b)    Hace 500 años los chinos no sabían todavía fabricar papel.
c)     Durante 500 años solo los chinos fabricaron papel.

Ø  El conocimiento se transmitió a los árabes, quienes lo llevaron a España y Sicilia.
a)    Los árabes aprendieron a fabricar papel  y lo trajeron a España y Sicilia.
b)    Los árabes aprendieron a fabricar papel en España y Sicilia.
c)     Sólo en España y Sicilia fabricaron papel los árabes.
Ø La elaboración de papel se extendió a Francia que lo producía utilizando lino desde el siglo XII.
a)    En Francia empezaron a fabricar papel en el siglo XII.
b)    En Francia usaban lino hasta el siglo XII.
c) En el siglo XII Francia no quiso producir lino para hacer papel

Vocabulario


  A ver si conoces estas palabras...
      Ofrecemos una serie de definiciones a las que se le añaden cuatro posibiliades de elección. En realidad se podría utilizar tanto para adivinar la opción correcta como para utilizar las incorrectas en contextos apropiados.

  1. )  Subraya la palabra adecuada para cada una de las siguientes definiciones:


a)        Persona que vive en la soledad:        
ambiguo                  anacoreta                   adusto                         probo
  
b)       Que sucede o sigue a otro semejante:
lapso                        epítome                       sucedáneo                  genuino

c)        Portarse de diferente manera, cambiar:
trocar                      mercar                        devengar                    encarecer

d)       Liberar a alguien de una obligación   resarcir:
redimir                    medrar            rezagar

e)            Infamar o desacreditar a una persona:
codiciar                   repeler                        agobiar           vituperar

f)             Demostración fingida de cariño:
imponencia             delectación                servil               zalamería

g)            Presentir o sospechar algún suceso:
amagar                   barruntar       mascullar                   rastrear

h)           Dejar de comportarse con rectitud:
         amainar                     caldear                       castrar            claudicar

i)              Suceder un hecho, acontecer:
                     anuencia                    acaecer                       redundar        aducir

j)             Modelo original y primario:
                    estigma                       filial                atavío              arquetipo


k)           Levantar o construir algo:
                    efigie               ingeniar                     erigir               birlar

  

l)              Ventana de un tejado:
                                zaga                baldío              buhardilla                  ático


2) Selecciona al menos 5 palabras de las anteriores y redacta una breve descripción de algo. Subraya las palabras usadas.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Comprensión de texto: Los videojuegos


Comprensión de texto: selecciona la opción correcta.


Los primeros pasos para los actuales videojuegos se  producen  en los años 40, cuando los técnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de  pilotos.  En 1962 apareció la tercera generación de computadoras, con reducción de su tamaño y costo de manera drástica; y a partir de ahí el proceso ha sido continuo. En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes  computadoras  de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestras computadoras, videojuegos y calculadoras.

En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Luego de una voraz evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas  mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años  atrás.  La  calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los  juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en uno de los juguetes preferidos de los niños.

La extensión masiva de los videojuegos en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, en la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores  y  principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones son sensibles a la preocupación por una de las tendencias preferidas a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.


1. ¿Cuál es el tema central del texto?
A) Relación entre computadoras y videojuegos novedosos.
B) Los videojuegos y las consideraciones psicosociales.
C) Surgimiento de las empresas Atari, Nintendo y Sega.
D) La expansión de los videojuegos y su peligro inherente.
E) Evolución de los videojuegos y el debate sobre sus efectos. 


2. En relación a los videojuegos y los progresos logrados entre 1969 y 1977, es incompatible afirmar que, como consecuencia, se produjo:
A) Un acelerado proceso de aceptación, pero también recelo.
B) Éxito de ventas y aceptación total, entusiasta y sin reparos.
C) Una potenciación cada vez mayor del microprocesador. 
D) Aprovechamiento del cromatismo, el sonido y el dinamismo.
E) Interés en el tema por parte de científicos e instituciones.


3. El término VORAZ, en el tercer párrafo del texto, alude a:
A) escándalo.
B) consumismo.
C) agresividad.
D) rapidez.
E) dependencia.


4. Se puede inferir de lo expuesto en el texto que: 
A) La empresa Sega tuvo una duración prolongada en videojuegos.
B) Fue en países asiáticos que se revolucionó los videojuegos.
C) En cuanto a comunicación, los videojuegos resultan nocivos.
D) La empresa Atari fue la pionera en la creación de videojuegos.
E) La medicina, la psicología y la sociología investigan los videojuegos. 


5. Si los microprocesadores no se hubieran potenciado, seguramente:
A) no habría ningún videojuego y tampoco habría violencia.
B) las computadoras habrían tardado en popularizarse.
C) la revolución de los videojuegos no se habría dado.
D) las investigaciones sobre los videojuegos continuarían.
E) no se habrían desarrollado videojuegos de gran calidad.

Elemental querido Watson

Elemental , mi querido Watson …

En este juego deberás convertirte en el Dr. J: Watson y ayudarás al detective Sherlock Holmes en distintos casos para los que la ortografía será la clave para poder resolver los misterios.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/13_elemental_watson/index.html?utm_source=tiching&utm_medium=referral

Diccionario de la Real Academia Española









Comprensión: 8 razones para dejar de tomar gaseosas

Comprensión de Lectura


Pregunta 01
Es una información incompatible con el mensaje del texto:
A) Los dientes poseen en su interior un esmalte de protección.
B) Las gaseosas contienen ácido fosfórico.
C) La sobredosis de fructuosa afecta el funcionamiento del corazón.
D) El alto nivel de fosfato contribuye a producir osteoporosis.
E) El alto consumo de gaseosas facilita la aparición de la diabetes tipo 2.


Pregunta 02
Una alternativa traduce la idea principal del texto:
A) Tú decides qué consumir, no dejes que te consuman a ti:
B) 8 razones para dejar de tomar gaseosas.
C) la ingesta de gaseosas afecta a la salud.
D) las gaseosas son nocivas.
E) Las bebidas gaseosas producen 8 tipos de enfermedades.



Pregunta 03
Del texto se deduce que la obesidad ___________________.
A) Se incrementa en un 60%
B) Se incrementa a razón de una gaseosa diaria.
C) No afecta a todos.
D) Se contrarresta evitando las bebidas gaseosas.
E) Es genética.


Pregunta 04       
De acuerdo al texto, el incremento de consumo desmesurado de las bebidas gaseosas no puede producir ________________.
A) Disolución del esmalte dental
D) Descalcificación
C) Obstrucción en las vías urinarias
D) descenso vaginal
E) Taquicardias


Pregunta 05
El texto es predominante __________________.
A) Instructivo
B) Expositivo
C) Informativo
D) Narrativo
E) Recriminador


martes, 23 de febrero de 2016

Actividad de comprensión: El ludópata

LECTURA I
El ludópata es aquel individuo que sufre una adicción a los juegos. Podría ser adicto a las máquinas de dinero o a las cartas; lo importante es que su patología psicológica llega a tal nivel que es muy difícil poder controlar su obsesión. 
Llega a tal punto de dejar de lado otras actividades como la alimentación, la conversación o inclusive el sexo tan sólo por jugar. Algunos ludópatas famosos fueron por ejemplo: Frank Sinatra, Coco Channel, Edith Piaf, etc.

1. Señale cuál es la estructura más adecuada:
A. Tesis - argumentos - conclusión
B. Idea central - tema central - comentario.
C. Definición - explicación - ejemplificación.
D. Afirmación - justificación - consecuencias.

2. Señale un caso análogo al texto anterior:
A. El de un esquizofrénico que termino abandonando la realidad para crearse otra.
B. El de una ninfómana que prefiriendo el sexo dejo de pensar inclusive en su alimentación.
C. El de un melómano cuyos gustos musicales exceden al del vulgo.
D. El de un artista que empeñándose en pintar se encierra dos días en su cuarto.

3. ¿Qué desenlace es el más apropiado para el texto anterior?

A. En qué terminó la vida de Edith Piaf
B. En qué se distingue la ludopatía de la adicción por los juegos.
C. Si existe algún tratamiento para el ludópata.
D. Si hay algún famoso peruano que sufra también de ludopatía.

Tarea de reflexión: Película Intensamente

Intensamente

Aprende a conocerte


Durante mucho tiempo las emociones han estado consideradas poco importantes y siempre se le ha dado más relevancia a la parte más racional del ser humano. Pero las emociones, al ser estados afectivos, indican estados internos personales, motivaciones, deseos, necesidades e incluso objetivos.
Apenas tenemos unos meses de vida, adquirimos emociones básicas como el miedo, el enfado o la alegría. Algunos animales comparten con nosotros esas emociones tan básicas, que en los humanos se van haciendo más complejas gracias al lenguaje, porque usamos símbolos, signos y significados.
Cada individuo experimenta una emoción de forma particular, dependiendo de sus experiencias anteriores, aprendizaje, carácter y de la situación concreta. Algunas de las reacciones fisiológicas y comportamentales que desencadenan las emociones son innatas, mientras que otras pueden adquirirse.
Sobre la película:
1-        ¿Cuáles son las islas fundamentales de la protagonista ( Riley)?
2-       ¿Para qué se utilizan estas islas fundamentales?
3-    ¿Qué hace Alegría para que un día no termine mal?
Para aprender a conocerte responde
4 - ¿Cuáles consideras características fundamentales de tu personalidad? Marca las opciones necesarias, puedes agregar otras.
Considerado/a
Amable
Inseguro/a
Intrépido
Humilde
Perseverante
Aventurero/a
Cariñoso/a
Hostil
Divertido/a
Valiente
Generoso/a
Inseguro/a
Respetuoso/a
Pacífico/a
Gracioso/a
Ingenioso/a
Perezoso/a
Obstinado/a
Ansioso/a
Amistoso/a
Tolerante
Alegre
Temperamental
Rezongón/a
Obediente
Irresponsable

Honesto/a
Simpático/a
Responsable
Solidario/a
Sensible
Temeroso

Trabajador/a
Enérgico
Tranquilo/a
Compañero/a
Insensible
Empático/a

2- Selecciona dos de estas cualidades y explica por qué las elegiste.
  5.     ¿Cómo responde tu cuerpo si estás a punto de enojarte?  Te damos unos ejemplos, marca las opciones necesarias, puedes agregar otras
Siento calor en la cara
No me salen las palabras
No sé cómo reacciono
Lloro
Me sudan las manos
Me da una rabieta
Sudo frío
No lo demuestro
Frunzo el Ceño
No quiero que me molesten
Tiendo a golpear cosas
Apretó la mandíbula
Levanto una ceja
Necesito respirar para no explotar
Grito


6. Me siento así cuando ...
Alegre:                                                                                                                             Triste:                     


Temeroso:                                                                                                                         Furioso:


Asqueado/a: